DarkDungeon





Un pequeño juego RogueLike por turnos hecho en Android Studio






Model-View-Controller

A la hora de diseñar la arquitectura del software del juego, usamos el patrón MVC, lo cual hace este juego bastante más sencillo de implementar, ya que todo lo visual del juego se basa en un sistema de teselas.

Sistema de teselas

El sistema de teselas es algo muy difundido en juegos que precisan de un bajo uso de recursos para funcionar, como pueden ser los juegos de consolas clásicas y, hasta hace no mucho, de consolas portátiles como la Nintendo DS.

Demostración

darkDungeon.mp4