Portal en Unity





Una herramienta para poder crear portales en Unity, hecha durante mi estancia en la universidad. Fue de las primeras herramientas que hice que daban pie a una posibilidad jugable única como lo son los espacios no euclidianos






Funcionamiento

El funcionamiento es sencillo: usamos un Stencil Buffer para dibujar sobre los fragmentos del portal y después, en la fase de post procesado, dibujamos sobre ese stencil id el render hecho por una cámara que imita el movimiento del jugador respecto al portal de entrada, con una simetría en el eje del vector normal del plano del portal.

Demostración

Portal Effect.mp4